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NetEase anuncia que World of Warcraft se reincorpora al mercado chino de videojuegos

Las autoridades chinas han flexibilizado algunas restricciones sobre los videojuegos en línea, ofreciendo un ambiente más favorable para la industria.

En un emocionante desarrollo para los aficionados a los videojuegos en China, se ha confirmado que este verano verá el regreso de uno de los títulos más queridos y emblemáticos del mundo de los videojuegos, World of Warcraft. 

La noticia llega gracias al anuncio realizado por NetEase, una de las principales compañías de videojuegos de China, y ha generado una gran expectación entre los millones de jugadores del país.

La historia detrás de este regreso es fascinante. El año pasado, NetEase y el desarrollador de juegos Activision Blizzard pusieron fin a su asociación de 14 años debido a desacuerdos sobre el control de la propiedad intelectual. 

Esta ruptura causó una oleada de indignación entre los usuarios chinos de internet, quienes temían perder acceso a sus juegos favoritos. 

Sin embargo, la situación tomó un giro inesperado cuando Microsoft adquirió Activision Blizzard por una asombrosa suma de 64 mil millones de euros en octubre del año pasado, en lo que se convirtió en el acuerdo más grande de la historia de la industria de los videojuegos.

Johanna Faries, presidenta de Blizzard Entertainment, expresó su gratitud hacia la apasionada comunidad china de jugadores de Blizzard y afirmó que están enfocados en devolver sus universos a los jugadores con excelencia y dedicación.

Además de World of Warcraft, otros títulos populares de Blizzard como Hearthstone, Warcraft, Overwatch, Diablo y las franquicias de StarCraft, también regresarán a China este verano, lo que sin duda deleitará a los millones de fanáticos en el país.

China es el mercado de juegos en línea más grande del mundo, con ingresos internos que alcanzaron los 303 mil millones de yuanes (39 mil millones de euros) a fines del año pasado. 

En este escenario, NetEase ocupa un lugar destacado como la segunda empresa de videojuegos más grande del país después de Tencent, lo que subraya aún más la importancia de su papel en el regreso de estos queridos juegos a China.

Pero el anuncio no se limita solo al regreso de World of Warcraft y otros juegos de Blizzard a China. 

Microsoft y NetEase también han revelado planes para explorar la posibilidad de llevar nuevos títulos de NetEase a las consolas de juegos Xbox de Microsoft y otras plataformas de juegos. 

«Devolver los legendarios juegos de Blizzard a los jugadores en China mientras exploramos formas de llevar más nuevos títulos a Xbox demuestra nuestro compromiso de llevar más juegos a más jugadores en todo el mundo», comentó Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming. 

A pesar del enorme potencial de la industria de los videojuegos en China, esta no ha estado exenta de conflictos con las autoridades. 

En 2021, las autoridades impusieron restricciones sobre la cantidad de tiempo que los jugadores menores de 18 años podían pasar en línea, y también se anunciaron medidas para limitar las compras dentro del juego. 

Sin embargo, recientemente ha habido indicios de una flexibilización de estas restricciones, lo que sugiere un ambiente más favorable para la industria de los videojuegos en el país.

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